Giriş Yap
üye Ol

Loading...

Hamster Kombat: TON Blockchain Talebi Artıyor

Open Network blockchain, Hamster Kombat oyunuyla birlikte artan kullanıcı talebini karşılamak için validatorlarını uyararak önemli bir adım attı.

Hamster Kombat, kullanıcı tabanını genişletirken ve HMSTR coin minting sürecini tanıtırken, TON blockchain'inin daha fazla kullanıcıyı ve işlemi kaldırabilmesi için hazırlık yapması gerektiği vurgulanıyor. Bu uyarı, blockchain altyapısının sağlamlığını korumak ve kullanıcı deneyimini iyileştirmek amacıyla yapıldı.

25 Eylül tarihinde, TON validatorları, geliştiricileri ve entegratörlerine yönelik bir Telegram kanalı aracılığıyla, blockchain için artan bant genişliği talebi hakkında bilgi verildi. Yapılan açıklamada, Hamster Kombat kullanıcılarının blockchain üzerinde HMSTR token'ları mint etmeye başlamasıyla birlikte, validatorlardan yüksek erişilebilirlik sağlamaları istendi.

“Validatorların kalitesi doğrudan blockchain’in kalitesini etkiler. Open Network’teki katılımlarınızı takdir ediyoruz,” denildi. Bu ifadeyle, validatorların sağladığı hizmetin önemine vurgu yapıldı.

TON, 26 Eylül ile 29 Eylül tarihleri arasında gerçek zamanlı destek sağlamak için tüm validatorlarının “TON Durumu” Telegram kanalına katılmalarını önerdi. Validatorların, yönlendirilmesi durumunda acil düzeltmeleri veya kaynakları bir saat içinde uygulamaları bekleniyor.

Bu tür bir acil durum planı, ağın sürekli olarak sorunsuz çalışmasını sağlamak adına oldukça önemlidir. Ayrıca, validatorlardan, bu tarihler arasında donanım ve sistem durumunu sürekli izlemeleri isteniyor. Bu, olası sorunların önceden tespit edilmesine yardımcı olacak ve kullanıcıların kesintisiz bir deneyim yaşamasını sağlayacaktır.

Hamster Kombat oyunu, Telegram tabanlı bir platformda 100 milyon aylık aktif kullanıcıya ulaşmış durumda. Oyun, 150 milyon kullanıcıyı sisteme dahil ederek tarihin en hızlı büyüyen üçüncü uygulaması olduğunu iddia ediyor. Bu durum, Hamster Kombat'ın popülaritesinin yanı sıra, Telegram tabanlı oyunların hızla büyüyen bir trend haline geldiğini gösteriyor.

Sébastien Borget, The Sandbox metaverse'ün kurucu ortağı olarak, bu tür oyunların play-to-earn modelini yeniden şekillendirdiğine dikkat çekmişti. Borget, “Bu heyecan verici ve güçlü. Web3’ün ağ etkisiyle bu sektördeki gelişmeleri gösteriyor. Haftalar veya aylar içinde, inanılmaz ölçeklere ulaşıyorlar,” şeklinde yorumda bulunmuştu.

Hamster Kombat ekibi, 25 Eylül'de 2024'ün dördüncü çeyreği ve 2025’in başı için yeni bir yol haritası sundu.

Bu planlar arasında, dış ödeme sistemlerinin entegrasyonu, Hamster ekosisteminde yeni oyunların başlatılması ve oyun içi varlıklar olarak fungible olmayan token’ların (NFT) entegrasyonu yer alıyor. Bu adımlar, Hamster Kombat'ın oyuncu deneyimini zenginleştirmeyi ve kullanıcı etkileşimini artırmayı hedefliyor.

Bunların yanı sıra, Hamster Kombat, dolandırıcılıkla mücadele kapsamında 2.3 milyon kullanıcının oyundan yasaklandığını da açıkladı. Bu tür önlemler, oyuncuların güvenliğini artırmayı ve oyunun genel sağlığını korumayı amaçlıyor.

Kripto ve oyun dünyasındaki bu gelişmeler, kullanıcıların hem eğlenmesini hem de kazanç elde etmesini sağlarken, blockchain teknolojisinin potansiyelini de sergiliyor. Hamster Kombat'ın büyümesi ve TON blockchain’inin bu talebe yanıt vermesi, dijital varlıkların ve oyunların geleceği açısından heyecan verici bir dönemin habercisi.

Alakalı Gönderiler

0 yorum

Yorum yapabilmek için lütfen giriş yapınız

Gündem

Takip et

Bülten

Bültenimize abone olmak için lütfen e posta adresinizi aşağıya girin