Bu hafta blockchain teknolojisi, ABD Kongresi koridorlarında kitlesel kabul görmesi için mücadele ederken, uyumluluğa odaklanan kripto para projelerinin sayısı giderek artıyor. Bu
Pixelverse Kurucusu Kori Leon: "Gerçekçi Olmayan Vaatlerden Kaçınıyoruz"
Pixelverse'in kurucu ortağı Kori Leon, organizasyonlarının oyun dünyasında farklı bir yaklaşım benimsediğini ve “gerçekçi olmayan” vaatlerden kaçınarak güçlü bir kullanıcı tabanı oluşturmayı hedeflediğini belirtti. Bu açıklamalar, oyun endüstrisinin ve özellikle Web3 tabanlı oyunların karşı karşıya olduğu zorluklara dair önemli bir bakış açısı sunuyor.
Web3, yani üçüncü nesil internetin merkeziyetsiz yapısını destekleyen bir teknoloji, oyun dünyasında önemli bir rol oynamaya devam ediyor. Ancak bazı eleştirmenler, bu alandaki birçok oyun projesinin, vaat ettikleri büyük başarılara ulaşamadığını ve bunun sonucunda oyunculara hayal kırıklığı yaşattığını öne sürüyor.
Web3 oyunları genellikle blockchain teknolojisinin sunduğu yenilikleri kullanarak oyun içi varlıkların mülkiyetini oyunculara sunmayı vaat ediyor. Bununla birlikte, bazı projeler yüksek miktarda fon toplamasına rağmen, oynanış kalitesindeki eksiklikler nedeniyle beklenen başarıyı elde edemedi.
Kori Leon, bu bağlamda, bazı Web3 oyun projelerinin vaatlerini yerine getiremediğini ve bu durumun yatırımcılarda ve oyuncularda hayal kırıklığına yol açtığını belirtti.
Leon, “Oyunların mevcut durumu hayal kırıklığı yarattı. AAA oyunları olarak tanıtılan ve yüksek değerlemelerle risk sermayesi tarafından büyük ölçüde desteklenen son lansmanlar, kötü oyun deneyimleri sundu ve oyunun iç varlık değerleri üzerine spekülasyon yapanlar dışında oyuncuları çekmeyi başaramadı,” şeklinde konuştu.
Burada Leon’un işaret ettiği nokta, bazı oyun projelerinin büyük vaatlerle piyasaya sürülmesine rağmen, oyun deneyiminin beklentileri karşılayamadığı ve bu nedenle gerçek bir oyuncu kitlesi oluşturamadığıdır.
Leon, Pixelverse’in bu zorlukları aşmak için farklı bir yol izlediğini ve güçlü bir topluluk oluşturmaya odaklandıklarını söyledi. Pixelverse, Haziran ayında Telegram mini oyunu Pixeltap ile 50 milyon oyuncu çekmeyi başardı.
Leon, bu başarının arkasında yatan nedenin “gerçekçi olmayan vaatler” vermemek olduğunu belirtti. Yani, Pixelverse, kullanıcıları ve yatırımcıları gerçekçi hedeflerle çekmeyi ve uzun vadede sürdürülebilir bir başarı sağlamayı amaçlıyor.
Leon, yaklaşan altyapıları ve yeni oyun çıkışlarının daha AAA deneyimi sunacağını vurguladı. Şirketin şimdiden dağıtım ve topluluk oluşturma için sağlam temeller attığını ifade etti. Bu durumun, Pixelverse’in “sonsuz olasılıklar” için iyi bir konumda olduğunu düşündüğünü belirtti. Yani, Pixelverse’in stratejisi, kullanıcı memnuniyeti ve topluluk desteği üzerinde yoğunlaşarak daha sağlam ve sürdürülebilir bir büyüme hedefliyor.
CryptoSlam’in kurucusu ve CEO’su Randy Wasinger oyun oynamanın Web3’ün yeni kullanıcılar çekmek için kritik bir mekanizma olduğunu vurguladı. Wasinger, “Kesinlikle oyun oynamanın Web3 için kritik bir kullanıcı kazanma mekanizması olduğunu düşünüyorum.
Birkaç yüz veya birkaç bin kişiyi değil, milyonlarca kişiyi getirecek o ‘öldürücü’ oyunu bekliyorum,” dedi. Wasinger, büyük bir başarının Web3 oyunları için kaçınılmaz olduğunu ve bu tür bir oyunun zamanla geleceğine inandığını ifade etti.
Ancak, Wasinger aynı zamanda en iyi oyunların uzun geliştirme döngüleri gerektirdiğini ve bu süreçte büyük miktarda sermaye yatırımı yapıldığını belirtti. Immutable, Ronin ve Mythos gibi oyun odaklı blockchain’lerin bu potansiyel “öldürücü” oyunu yaratmasını umduğunu söyledi.
Bu tür yenilikçi oyun projelerinin, geniş kitlelere hitap eden ve yeni oyuncular çeken devrim niteliğinde yazılım başlıklarını ortaya çıkarabileceğine inanıyor. Yani, Web3 oyun endüstrisi hala büyük fırsatlarla dolu, ancak bu fırsatları değerlendirmek için zaman ve sabır gerekiyor.
Yorum yapabilmek için lütfen giriş yapınız